Von Schach zu digitalen Wargames – Eine systematische Analyse des Einsatzes spielerischer Elemente in der militärischen Ausbildung

Oks SJ, Lehmann C (2024)


Publication Language: German

Publication Type: Conference contribution, Abstract of lecture

Publication year: 2024

Conference Proceedings Title: Game-based Learning und SeriousGaming für eine starke Demokratie – Chancen und Grenzen

Event location: Hamburg DE

Abstract

Militärisch geführte Auseinandersetzungen verfügen seit jeher über eine multidimensionale Komplexität, die sich aus der Interdependenz verschiedener Faktoren wie geopolitischen Interessen, technischen Systemen, dynamischen Lagebildern und asymmetrischen Konfliktdynamiken ergibt. Durch die voranschreitende
Digitalisierung hat sich diese Komplexität noch weiter verstärkt, was unter anderem daran zu erkennen ist, dass die Bundeswehr mit der Aufstellung des Cyber- und Informationsraumes (CIR) als eigenständigem
militärischen Organisationsbereich und dessen kürzlicher Etablierung als vierte Teilstreitkraft dieser Entwicklung Rechnung trägt. Komplexität stellt für die fundierte menschliche Entscheidungsfindung
jedoch einen Hemmfaktor dar, der insbesondere das Führungspersonal militärischer Einrichtungen und Verbände vor Herausforderungen stellt. Um den Umgang mit Komplexität zu erlernen und diese zielgerichtet in der militärischen Ausbildung regulieren zu können, kommen seit jeher spielerische Elemente zu diesem Zweck zum Einsatz. Das Schachspiel, der Sandkasten als Geländemodell oder computergestützte Simulationen zeigen die weite Bandbreite und facettenreichen Einsatzmöglichkeiten auf.
Der vorliegende Beitrag analysiert mit der Methode eines systematischen Literatur-Reviews diese Entwicklung kritisch aus technologischer, organisationaler und didaktischer Perspektive. Dabei wird besonderes Augenmerk daraufgelegt, inwieweit sich bestehende Ausbildungsformate in der Bundeswehr mit Wargames ergänzen lassen. Als Ergebnis wird eine Taxonomie vorgestellt, die eine systematische Übersicht über die Zielsetzungen, Einsatzmöglichkeiten und technischen Komponenten von Wargames bietet und deren
kritische Bewertung ermöglicht.

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How to cite

APA:

Oks, S.J., & Lehmann, C. (2024, September). Von Schach zu digitalen Wargames – Eine systematische Analyse des Einsatzes spielerischer Elemente in der militärischen Ausbildung. Paper presentation at (Aus)Bildungskongress der Bundeswehr, Hamburg, DE.

MLA:

Oks, Sascha Julian, and Claudia Lehmann. "Von Schach zu digitalen Wargames – Eine systematische Analyse des Einsatzes spielerischer Elemente in der militärischen Ausbildung." Präsentiert bei (Aus)Bildungskongress der Bundeswehr, Hamburg 2024.

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