Der virtuelle Sozialraum digitaler Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft. Struktur und Auswirkungen auf das Spielerleben

Kuhn A (2010)


Publication Language: German

Publication Type: Conference contribution

Publication year: 2010

Event location: Köln

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APA:

Kuhn, A. (2010). Der virtuelle Sozialraum digitaler Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft. Struktur und Auswirkungen auf das Spielerleben. In Tagungsband 3rd International Computer Game Conference Cologne Clash of Realities. Köln.

MLA:

Kuhn, Axel. "Der virtuelle Sozialraum digitaler Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft. Struktur und Auswirkungen auf das Spielerleben." Tagungsband 3rd International Computer Game Conference Cologne Clash of Realities, Köln 2010.

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