Adaptive AI Systems in Sport (BISS)

Third party funded individual grant


Acronym: BISS

Start date : 01.12.2021

End date : 31.05.2024


Project details

Scientific Abstract

Die Digitalisierung des Sportsektors resultiert in eine Individualisierung von Produkten und Services für den Alltags-Athleten. Dafür werden Ansätze der Künstlichen Intelligenz benötigt, um aus großen heterogenen Datenmengen eine personalisierte Wertschöpfung für den Athleten/Konsumenten zu kreieren.

Ein Anwendungsbeispiel ist der Home-Training Bereich, welcher insbesondere durch die Auswirkungen der Corona-Pandemie an Bedeutung gewinnt. Während kommerzielle Plattformen erste Ansätze zur Nutzung von immersiven Medien bieten, versäumen es diese, eine Individualisierung der Inhalte durch die Analyse heterogener Datenquellen für den Benutzer zu generieren.

In dem geplanten Vorhaben sollen deshalb Mechanismen zur Bindung und Motivation der Nutzer untersucht werden. Diese werden als Grundlage für die Entwicklung eines umfassenden adaptiven KI-Systems zur Prädiktion der individuellen Zielerreichung herangezogen und mit weiteren Datenquellen fusioniert. Basierend auf den Prädiktionen wird ein Framework für die Gestaltung von Stimulus-getriebenen Echtzeitsystemen zur Individualisierung von immersiven User-Interfaces definiert. Die Integration der resultierenden Teilsysteme in einen high-fidelity Prototypen ermöglicht den Transfer in weitere Anwendungsbereiche.

Involved:

Contributing FAU Organisations:

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